召唤与合成游戏

鱿鱼粥爆丨《召合2》口碑急速下跌,又是没有版号的一个月

大家好,新一期的《鱿鱼粥爆》又与大家见面了。随着11月的到来,2022年的剩余额度只有20%不到了,下面就一起来看下11月的第一周游戏圈发生了哪些有趣的事吧。

01//《召唤与合成2》口碑急速下跌

在刚刚上线时,《召唤与合成2》依靠“良心”二字在一众手游中崭露头角,各个社交平台都随处可见自发为它宣传的玩家。

它良心的点在于,与市面上大多数手游的消费观不同。其它游戏可能是生怕你找不到充值入口,换着花样让你消费,而《召唤与合成2》虽然也有首充、月卡这些付费道具,但是可以通过累积登录天数免费获得的。

并且在第一次打开游戏商城的时候,会有一封制作人的语音信件,讲述了他年少时的故事,目的是让你理性消费。

这样的方式很能引起玩家的好感,因此,这款游戏在一开服之后就获得了大量的好评,开服之后不久获得了9.2的高分。

时间来到11月初,在这次的更新维护中,官方修改了一款可以提升命石掉率的道具属性。根据玩家提供的截图来看,提升的概率从122.03%变为了32.96%,而这个道具在游戏中是需要氪金才能获取的,论坛的一位玩家表示自己是氪金了2000元左右才得到。

在玩家们反馈了这个事情之后,官方的运营人员在社区回应了玩家们的疑问,表示这个道具本身就是按照目前显示的数值生效的,之前是因为显示错误。

这一回应让玩家们炸开了锅,他们认为上线一个半月之后突然调整显示数值,这是很明显的欺诈行为,引起了很多人的不满。

后续官方甚至公开了游戏的后台代码来澄清并未改动概率,只是调整了显示数值,但玩家们对比并不买账。最终采用的解决方案是,将所有的神器概率统一进行显示数值调整,同时为了补偿玩家,将概率略微上调。

现在,《召唤与合成2》的评分已经跌到了8.8,最近7天的评分则只有5.9分。

这件事情发展到现在,它的本质其实并不是真正概率是多少了,而是玩家怀疑官方的态度问题,或者说诱导氪金问题。最好的方案是,在发现这个问题的时候干脆不进行改动,因为本身概率并没有变化,或许就不会有这档子事了。

02//网易成立大阪新工作室

在11月份的第一天,网易游戏就宣布了一件大事,它们在日本大阪成立了新的游戏工作室“GPTRACK50”。

据介绍,这家工作室旨在打造全球瞩目的原创IP,目标是创造原创游戏作品,并将它们开发成系列,转换成电影、动漫等形式继续延伸,让全是记得用户享受原创作品。

人员方面,汇集了来自游戏和视频行业经验丰富的专业人士,在今年8月官宣加入网易的前CAPCOM制作人小林裕幸将会担任工作室的负责人。他曾主导制作了《生化危机4》、《鬼泣4》等经典作品。

小林裕幸参与了《生化危机》真人电影和CG动画的制作,并作为制片人参与了真人电影改编、动画、舞台改编、漫画改编等媒体组合的开发。他表示,利用这一经验,目标是培育创建的 IP,并在全球范围内将其扩展,例如通过制作续集将热门作品连载、可视化、小说化和漫画化。

03//文化产业IP指数报告发布

中国经济信息社发布了《新华?文化产业IP指数报告(2022)》,统计了2021年1月至2022年6月,在文学、漫画、动画、影视、游戏、实体衍生等形态改编的热门新IP,最终选取了前50进行公布。

在公布的TOP50排名中,游戏领域上榜的游戏领域上榜的有《王者荣耀》、《原神》、《明日方舟》、《阴阳师》和《恋与制作人》这五个,分别排在第3、第11、第27、第33、和第44名。

在另一份IP改编潜力价值榜中,游戏领域排名前3的分别是《斗破苍穹》、《诡秘之主》和《一人之下》。

《斗破苍穹》的衍生游戏已经有很多了,2013年畅游就推出过《斗破苍穹OL》,现如今还有腾讯旗下的《斗破苍穹手游》。《一人之下手游》也同样被握在腾讯手中,只是二者貌似都没有掀起太大的浪花。

04//又是没有版号的一个月

自9月13日发放了73个网络游戏版号之后,10月份暂时又没有游戏版号的消息了。本来今年7、8、9三个月连续发放版号,游戏人都以为情况会有所好转了,但没想到10月份再次停摆。

雪豹财经社统计了最近6年的游戏版号发布情况,2017年发布了接近上万个游戏版号,从2018年开始就整体放缓。2021整年发放的版号已经不足1000,仅有755个。

而2022年至今,总共只发放了314个游戏版号。今年总共就剩下不到2个月的时间,照这样的趋势,对某些小的游戏公司来说或许会更加艰难。

以上就是本期《鱿鱼粥爆》的全部内容了,如果你对我们的栏目有任何议建议,欢迎给我们留言,周末愉快!

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。